アニメ・漫画

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【話題】PlayStation 4殿堂入りの理由 12年の軌跡を解説

冒頭結論:PS4は単なるゲーム機ではない。革新的な技術、比類なきゲームラインナップ、そして卓越した市場戦略によって、現代...
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【話題】ロイドアーヴィング絶望世界を照らす光と哲学を考察

導入:絶望の淵で揺るがぬ光、ロイド・アーヴィングの哲学的意義『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公、ロイド・アーヴィン...
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【話題】龍が如く澤村遥 疑似家族が示す極道の倫理と家族像

皆さん、こんにちは。ゲームメディア研究室 主任研究員 佐藤 悠です。本日、2025年9月5日は、長きにわたり多くのプレイ...
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【話題】コナンとドラえもんの「もしも」を分析!ジャンル横断の考察

結論から申し上げれば、「名探偵コナン」と「ドラえもん」の直接的な「対決」は、作品の根幹をなすジャンル、世界観、そして表現...
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【話題】鵺の陰陽師PV 絆の力学と心理学

結論:『鵺の陰陽師』恋愛ゲーム風PVは、青春期のアイデンティティ形成における「他者」の重要性を、心理学的・社会学的な深み...
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【話題】スパロボY OP映像と戦闘アニメの共鳴メカニズム

結論から言えば、スーパーロボット大戦Y(以下、スパロボY)のオープニング(OP)映像とゲーム内の戦闘アニメーションが織り...
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【話題】ポケモン黒幕誤解の構造学:プレイヤー心理と物語設計

本稿は、ポケモンシリーズにおける「絶対黒幕だと思ったのに違った」という現象が、プレイヤーの認知バイアス、物語設計における...
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【話題】テイルズ リマスター版 序盤の物語が描く感動の真実

2025年9月5日、本日、数多のプレイヤーを熱狂させた「テイルズ」シリーズのリマスター版が、再び私たちの手に。このリマス...
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【話題】ジャッジアイズ キムとサイドケースの真価

結論:『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』の真髄は、メインストーリーの「遅滞」にこそ宿る。それは、緻密に設計さ...
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【話題】ラブプラスの彼女:仮想空間の人間的絆と普遍的価値

2025年9月5日、この日付は「ラブプラス」というゲームが、単なるエンターテイメントの枠を超え、多くのプレイヤーにとって...
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【話題】薫る花は凛と咲く 円盤1871枚完売の真相

導入:1,871枚という数字が示す、アニメ円盤市場の厳然たる現実とコアファンの揺るぎない価値2025年夏アニメとして放送...
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【話題】ウソップの認識変容は開花を超えた?物語論的考察

「週刊少年ジャンプ」で連載され、世界中の読者を魅了し続ける尾田栄一郎氏による海洋冒険ロマン『ONE PIECE』。その物...
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【話題】ドルベの騎士道精神と戦略性 遊戯王ZEXAL

2025年09月05日「遊戯王ZEXAL」という壮大な物語において、そのダークサイドを体現し、視聴者に強烈な印象を残した...
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【話題】抜刀斎のカリスマ性:深層構造と普遍的希望のシンボル

2025年09月05日『るろうに剣心』における主人公・緋村剣心の過去の姿、すなわち「人斬り抜刀斎」は、単なる物語上のキャ...
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【話題】BORUTOはNARUTOの物語進化?誤解を解き隠れた名作の理由

2025年09月05日長年にわたり世界中の熱狂的な支持を獲得してきた「NARUTO -ナルト-」。その壮大な物語の完結は...
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【話題】善逸のかっこよさ: 心理学・武道論で解く覚醒

結論:我妻善逸の「かっこよさ」は、人間の普遍的な弱さと、それを克服する精神力・潜在能力の開花という、心理学・武道論的観点...
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【話題】ゼーリエの死の可能性: mage の頂点考察

結論として、2025年09月05日現在、「葬送のフリーレン」における mage の頂点、ゼーリエの「死」が公式に確定した...
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【話題】DEATH NOTEは2025年も傑作?知性と倫理の問いかけ

結論:『DEATH NOTE』は、単なるエンターテイメントを超え、現代情報社会における「正義」の定義、権力の行使、そして...
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【話題】ジャンプ兄弟心理:勝てない現実が成長の鍵

2025年09月05日本稿は、「兄弟だから」「長男だから」といった家族内の力学、そして「そいつら全員負けたんスよ」という...
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【話題】ハチクロはラブコメ最高峰、青春群像劇の魅力

皆様、こんにちは。プロの研究者兼専門家ライターです。2025年9月5日、本日皆様に、私が最近まとめ買いして一気呵成に読み...