2025年8月26日、今や「『鬼滅の刃』を知らない」という人が稀有な存在となったこの時代において、この作品が連載初期に「覇気がない」と評されていた事実は、多くの読者にとって信じがたい過去かもしれません。しかし、当時の市場の期待値と作品が持つ本質的な魅力、そしてその後の巧みなメディア戦略が複合的に作用した結果、この初期の印象は劇的に覆されました。本稿の結論として、『鬼滅の刃』が連載初期に「覇気がない」と評されたのは、当時の少年漫画の主流や読者の期待値とのギャップに起因するが、集英社編集部の先行的な評価、ufotableによるアニメ化という強力なメディアミックス戦略、そして作品自体が持つ普遍的なテーマとキャラクター造形が複合的に作用し、この初期の印象を覆す未曽有の成功へと導かれた。これは、コンテンツの真価が表面的なトレンドや短期的な評価では測りきれないという、現代のクリエイティブ産業における重要な教訓を示している。
映画館に長蛇の列ができ、グッズは飛ぶように売れ、主題歌は誰もが口ずさめる大ヒット。炭治郎たちの物語に、どれほど多くの人が心を揺さぶられたことか。しかし、今から約9年前、週刊少年ジャンプで新連載として始まった頃、「当時ボク『新連載の『鬼滅の刃』は覇気が無いな…』」と、正直、そう思った人も少なくなかったはずです。一体なぜ、連載当初は「覇気がない」と思われた作品が、これほどまでに巨大なブームを巻き起こすことができたのでしょうか?今回は、この問いに対する多角的な分析を通じて、『鬼滅の刃』が辿った奇跡の軌跡を深掘りし、その成功のメカニズムを専門的な視点から解き明かしていきます。
1. 「覇気がない」と感じた当時の空気感:初期評価と市場の期待値のギャップ
『鬼滅の刃』が週刊少年ジャンプで連載を開始したのは、2016年11号のことでした。今や伝説となったこの作品も、始まりは他の新連載と同じように、読者からの厳しい目に晒されていました。
『鬼滅の刃』(きめつのやいば)は、吾峠呼世晴による日本の漫画。『週刊少年ジャンプ』(集英社)において、2016年11号から2020年24号まで連載された。 引用元: 鬼滅の刃 – Wikipedia
この時期、少年ジャンプ読者の間では、連載当時の主流であった、派手なバトル展開、明朗快活な主人公、そしてダイナミックな画風といった「王道少年漫画」のテンプレートが強く意識されていました。そのため、吾峠呼世晴氏の独特の画風や、鬼という伝統的な題材、そして初期の比較的静謐な物語展開は、一部の読者に「ジャンプらしくない」「地味」という
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